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#6252月第1週:クロスゲーム 第158話:盛り上げようぜ
投稿者:LD [2010/02/19 02:21]
■2010年02月06日 | LD >> |ω・`) LD >> ちょっと今、ブログの記事を書き中だぜ。もう少しで終わるぜ。 kichi >> こんばんわ〜(´・ω|私も鍵人下巻買ってきました。まだ読んでないけど。書き下ろしとかあるのかな? LD >> うい。ちょとまててネ。(´・ω・`) LD >> … LD >> 今週の一番付記「ワンピース」白ヒゲ襲来編におけるルフィの役目 http://blog.goo.ne.jp/ldtsugane/e/6682ea189d3bc60281459ede6b5be774 LD >> …は!そういえば僕も「鍵人」買ったはいいけど、ビニール破いてもいないや!Σ(`・ω・´) ルイ >> ブログを書く時間もなかった今週だが、ゲームはやっていた今週。 kichi >> ……たしかに別の形で器を見せるという形が良かったはずですよね。覇気はやはりいろんな意味でイマイチ……(´・ω・`)>ルフィの役目 LD >> 何をしていましたか?シュレディンガーDSですか? ルイ >> んにゃ、ときメモ4。 NPC劇場の話は、ロードスの引き合いにイマイチ得心がいっていないのでムシャムシャ咀嚼中。 LD >> 「バカとテストと召喚獣」は面白いですか?僕は、また「デュラララ!」が切れていたので、かなりモチベーションが堕ちています…orz ルイ >> 僕の中では、あそこでファーンとベルドが回想語りして魔神戦争に行やダイス割いたらNPC劇場ですね。 ルイ >> ケシカスくんが面白いから、来週からおはスタを録画するんだ。 kichi >> 「デュラララ」は4話目もなかなか面白かったですね。 LD >> 「ロードス」はリプレイ時点を素地にした話ですね。物語にリライトした時の景観はまた違ってくる事は認識しています…でいいのかな? ルイ >> デュラハンのため息まで音にしてしまうのはどうかと思うんだけど、kichiさんはどー思います? kichi >> ああ、そこはたしかにひっかかりました。というか、正直声のあて方もしっくりきてはなくて……。 LD >> リライトした時も、多視点性確保というか群像劇性を志向した作品に仕上がっているので、そもそも単体ではあまりNPC劇場という話にもならない。…が、それでも僕の感覚では英雄戦争のくだりは…ってここらへんは見解に差はでそうです。 ルイ >> うん。僕もしっくりきてない。>沢城さん LD >> くっそ〜。このままだと「ギディ・ガーランド」の時のように物陰から、しくしく泣くはめになってしまう…。>「デュラ」 ルイ >> 表情を付けすぎだと思うんですよね、沢城さん。文面から文意を汲み取れるのは、ずっと暮らしている変人クンだけでいいはずで、他の誰と話している時もあの流暢な沢城喋りってのはデュラハンのサイズを見間違えてしまうように思う。せめて声を入れるのは変人相手の時だけ、或いは他の人だと平坦喋り、といった細工が欲しい。 kichi >> 最初、あれ?いちおう声は出るの?とか思っっちゃって混乱しましたしね。……まぁ、声なしというのは不親切かもなんですが、なんかもうちょいうまくやれないもんなのでしょうかねぇ……。 ルイ >> うん。声は実際出てはいないので「受け手がそう受け取っている」ものなんですよ。でも、それが受け手が誰であれ同じニュアンスになるのはおかしいという話。チャットの音声化にも通じるのかもしれないんだけど、『文字』にちょっと過度の信頼を置いた作劇だと思いますね。 kichi >> たしかにいかにもな平坦読みが基本なら単に視聴者用の声だしと思えそうかも。 LD >> 「刀語」は面白かったです。あ、「おまもりひまり」を観ていない。おかしいな…けっこう色々観ていた気がするんだか、案外消化していない?…「ぽぽたん」とかを新番組だと思ったからか? ルイ >> あやひーとキャストチェンジしてみたら面白かったのに(真顔 でもまあ、オタ子さん好きだからいいけど。 ルイ >> はい。でね、心が彼女に近づいたら、流暢な喋りに聞こえてくるの。いい演出じゃないっすか?w ルイ >> 「キディ」はバトルものとして観たら魚座が強すぎてなんかもう、僕の知らない制限or限定条件があるんだろ!?教えてくれよ!orz状態なんですが、物語はまあまあ。でも「悪夢」は自分で振り払わないと現状認識に働きかけないぞ。 LD >> …あ、今週の一番に入りましょうか。 kichi >> 「おまもりひまり」も案外面白いです。……いや、ベッタベタにベタでテンプレなんですけど、なかなかに楽しい。3人目の水使いの子も案外強い(キャラ格的な意味で)感じなのが面白いかも。 kichi >> なるほど。>流暢な喋りに聞こえてくるの LD >> ああ…そういえば「キディ」も観ないと…(遠い目) ルイ >> 新番組溜まってるけど、なんか「エリン」を見直してました。いやー星川さん?明らかに18エリンは声作ろうとしすぎてて逆にダメなんだけど、補って余りある本編の良さ〜。最終回3回くらい観たけど、やっぱいいです。 kichi >> 「キディ」は悪い夢の回まで。……何も聞いてなければ「いつもよりは良かった」と思ったのかもしれませんが、井汲さんの発言を念頭に置きつつ見たらやっぱりダメ出ししたくなるレベルでしたねw正直なところ ルイ >> 声無しだと画面が文字情報に縛られてカット硬質化しちゃうと思うんで、そこは難しいとは思うんですけどね。 ルイ >> そう、僕もなんかあの回で、凄い演技が聞けると思って構えていたけど寧ろ減点だったw LD >> 「エリン」ばっかり観てないで、ちゃんと三角食べしなさい。(`・ω・´)-3 ルイ >> ケシカスくんも見直していたり。あと「イナズマイレブン」は数話録画しそこねたかと思ったらそうでもなかった。つまり、なんか話飛んでる感があるw ルイ >> あの回アスクールが「嘘だッ!」ばりに吐き出したら回がワンランク上がったと思うんですよね。なんかこう、シャウトする時も普段の媚っぽい抑揚が残るのが「演じてるクッション」が入っていて気に食わない。あそこは「素」と思えるような演技をしないと。 kichi >> 同感ですw>媚っぽい抑揚が残るのが気に食わない LD >> さて、一番に入りましょうか。 ■少年ジャンプ2010年09号 ・読切:戦国ARMORS(榊ショウタ) ■バクマン(「大発タント」新連載決定!) LD >> 「バクマン」、大発タント連載決定。 ルイ >> 「バクマン」は高木と岩瀬の会話が、なんかこう・・・w LD >> 冒頭の静河くんの後の本棚にあるあれは全部マンガでいいんですかね? kichi >> ……まぁ、「タント」連載は置いておくとして、この岩瀬&エイジタッグという展開は楽しいですね。タントに関してもこれとぶつかるという意味で連載決定した展開を頷けるというか……10週打ち切りもありうるかなぁ?w ルイ >> もうちょっとわかりやすい会話にしてくんないかなあ、大場先生w LD >> 大発のお祖父ちゃんは、エッグマン教授に見えるずら。 ルイ >> CLAMP先生のXがあるのだけわかった←ホントかよ LD >> ここまで来たら「大発タント」も打ち切られるべきだな!(`・ω・´)(←ここまでって、どこまで?) kichi >> ……どうでしょう?そうとも限らないような?というか、そうだったとしても大した量には見えないかなw>静河くんの本棚 ルイ >> 本棚をカラフルに見せる為なんだろうけど、長編マンガがない事が気になったwここまで読み込んでいいかな?w LD >> 山久さん、腰を据えてて好きだなあ。新妻ネームを最初に見抜いた吉田氏もいい。 LD >> それは僕も思ったw…で、飽きっぽいというかすぐにうっちゃってるかな?とか。>長編ない ルイ >> 港浦さんが使えないまんまなので、彼に何か起こらない限り現状でエイジと勝負とか言ってもね。打ち切りだと港浦好みも叩き潰されるわけで、それでいいんじゃないかとすら。まあ、タルるーとくんの可能性もあるが。 ルイ >> メジャー的な価値観にそっぽ向いてる事の描写かもしれないですね。>長編ない GiGi >> 大発タントは5週目くらいからバトル漫画化するとよいんじゃないかと ■ワンピース(エース解放) LD >> 「ワンピース」は、エースが解放されて大詰めに入りました。 ルイ >> エースは見栄えのいいスモーカーみたいなもんなのか。まあ火は絵ヅラが映えますね。 カルマ >> (「バクマン」の本棚にはゲームソフトも多くありそうな気が。確認できてないですけども) ルイ >> とりあえず本編としては来週。ロビン回想の時のような職人的回想コマ挟みが見られるぜ。多分。 kichi >> とりあえずエースとルフィが並んでのバトルは燃えるものがありました。エース描写に関してはいい感じ。……ただ、この前LDさんが白ヒゲが言葉にしちゃってるのがって言う話をしてましたが、今回ので私はそれ感じましたね。宣言するんじゃなく、自然とそういう形になっていってほしかった感は……。 ■ナルト(サスケ、カリンごとダンゾウを屠る) ルイ >> 「NARUTO」・・・「サスケ助けて」はないだろwこの辺が岸本先生を信じきれない所だよw LD >> 「ナルト」は今週もネームがそんなに悪くない……のか?(汗) LD >> まあ、それはそうかw>「サスケ助けて」はないだろw ルイ >> カリンがあの瞬間、「サスケの決意を見せる為のカード」に成り下がってるから「サスケ助けて」なんて現実味のないセリフを描けてしまう。ここ、カリンの事なんてミリ単位で考えてないでしょ。考えてたらこんなセリフ出せないって。もう全部憧術でしたーとかじゃないと認めんよ?w kichi >> 「NARUTO」は……、まぁ、言われて見ればって感じではありますが、今回結構良かった気はしてました。頑張ってサスケをラスボス化してるなぁ。 ■ぬらりひょんの孫(天邪鬼vs千手百足) ルイ >> 「ぬらりひょん」はNPC終わってよかったな、と。 LD >> 「ぬらり」は、なんか唐突ですよねwこの展開……導入をミスったのか?w ルイ >> なんでしょうねえ。学園生活にいたわけでもないんだから、主要メンツは遠野に一緒に来るくらいしなきゃダメだったとしか思えないですね>ぬらり kichi >> 「ぬらりひょん」は、何故今NPC?っていうのは飲み込んで、単純にこのバトル内容だけ見れば結構好きな感じでした。天邪鬼女はなかなか魅力持ったキャラだと思いましたね。 ルイ >> うーむ、こういうバトル内容だけ乗ってる感じが一番苦手かもw楽しそうだなあってw LD >> ギミックの「強さ」は出ていましたね。…やっぱり導入を上手くやれば良い話なのかもw>天邪鬼 kichi >> ん〜、導入というよりはこのエピの配置位置辺りまで調整しないといけない印象ではありますかねぇw>天邪鬼 LD >> >配置位置辺りまで調整 まあ、そうなんですけどねwすみません、何か神懸かり的な導入の話をしました。 ■サイレン(黒雨宮登場) LD >> 「サイレン」は黒雨宮の人を殺さないゆるさが「サイレン」(←よく分らない事を言っている) kichi >> 「サイレン」黒雨宮は、いつの間にできた人格?という違和感を飲み込んじゃえばなかなか楽しげな人格で良い感じかもですね。真っ当に?ヤンデレですねw LD >> 「アゲハ大好き!」っていうのは、いろいろ絡みそうでOKな設定だす。 LD >> …で、黒雨宮に合わせて、アゲハも新技を披露している構成は良いです。「サイレン」時々よいです。 カルマ >> (黒雨宮はもっと表情にヤンデレ感を出して欲しかったかも) kichi >> ああ、わかる気はしますが、個人的にはこのくらいの表情で丁度いいような気分ではいるかもです。あんまり振り切れちゃってると単純に切り捨てられるだけになっちゃいそうではあるんでw>黒雨宮表情ヤンデレ感 LD >> ちょっと可愛いかもって思えるくらいが「面白い」ですよねw>黒雨宮 ■戦国ARMORS(読切) ルイ >> 読みきり結構面白かったです。 LD >> 読切けっこう面白かったですね。 kichi >> 私もこの読み切りは結構良かったと思います。 カルマ >> (作業をしながらそっと見つめています) ルイ >> 明智光秀のギミックとかいいですよね、日常生活過ごしにくそうで。 ■スケットダンス(ジェネシス世界大会) LD >> 「スケットダンス」は、ジョアンナはけっきょくアンドレと結婚しました……と。( ・`Д´・)φ LD >> しかし、これは直にヒュペリオン世界大会くるな………なんか「ハイスクール奇面組」的になってきたぞw kichi >> 「スケットダンス」、キャプテン中心に展開するのは良いのですけど……、う〜ん、なんだろう?何か煮え切らないような感覚が……。まぁ、そんなとこもスケットらしくはあるんですけどw ■HxH(キルアvsパーム) LD >> 「HxH」は、何か今、キルアが何を迷っていたのかつながるはずなんだけど…?休載が長すぎてフックが思い出せないwなんだっけな?w ルイ >> ハンタは良かったですね。 kichi >> 「HxH」は“ネームの真理にもっとも近い男”という呼び名に肯首するしかないと思える神ネームだったと思いますね。あ、ヒキが前回の繰り返しなとこは別としてw ルイ >> 休載のデメリットは確実にあるでしょうね。わかってるから連載再開直前に単行本発売するわけだけど。 ルイ >> ネームの真理云々は年間このスケジュールで回さないと首肯しないw単に近いならサッサッサーイっと描けるじゃん。近くまでいけるけどその為に溜めを超必要とする人、でそ。 kichi >> ……ちなみにLDさんが何を思い出せないでいるのかピンときてなかったり……。ま、休載のデメリットは当然あると思いますが……。 ルイ >> キルアはゴンが凄い事になってるのを目の当たりにして、自分は隣にいていいのかっていうか、ある種の引け目を感じてましたからね。 LD >> いや、何かキルアってゴンに対して何かこう……「読み」切れない挙動をしていたじゃないですか?(汗)…う〜ん、単行本買うかw kichi >> ……んん〜、どんなに時間をかけてもこんなネームそうそう切れるもんじゃない、くらいの気持ちがあるので……w 最も真理の近くまで行ける人という意味で肯首したい気分ですw ルイ >> 基本は「ゴンが思ってるほどの自分じゃない」から大概来てると思いますが、まあ読み直すの時間はない← ルイ >> 近くまでいける、って言い回しなら構わないけどwデフォで近いならもっと連続で出せとしかいえないw LD >> あ、いえ。僕は今回のネームにけちをつけているワケじゃないですよ。ただ、キルアが泣き出すあのシーンがどっかとリンクしていたはずなんだけど、それを明確に思い出せないんですよね。 ルイ >> 誰もそんな事は思ってませんので>ネームにけちをつけている 僕も特定のシーンを出せるわけじゃないが、心情自体は積みあがってる認識あったので、第三者に現状を言葉にした所で決壊するってのはしっくりくるものでした。色んなラブコメでたまにある「私じゃダメだから!」タイプな。最近だとあやひーが「ささめきこと」の朱宮くん回でやってた演技の眷属。 LD >> うん。単に僕が思い出せないだけw>言葉にした所で決壊する kichi >> 私も特定のシーンを抜き出せる感じではない印象ですね。結構じっくりと積み上げられてる印象です。>キルアの心情 LD >> んん、なんか齟齬がある感じだけど、思い出せない僕が悪いw……あの時感じた違和感がここで繋がるはずなんだとかそういうのが、喉まで出かかって出ない感じ(汗)>「HxH」 GiGi >> ハンタのキルアは演技が演技でなくなっているというのが特によかったですね GiGi >> たぶんピトーとのやりとりだろうと思いつつ、読み返さないと正確なところはわからない。 ルイ >> 特定のシーンという認識はないが、複数個はチラホラ思い出せる。 LD >> うん。一応、チャットでここのキルアのセリフってどういう意味?とか議論した記憶まではある。>GiGiさん ルイさんの言うように複数散らばってもいたと思います。 ■保健室の死神(病魔・過保護) LD >> そして「保健室の死神」は、今週も……いいぞ!!(`・ω・´) kichi >> 「保健室」はルイさんの要望に応えてサービス回でしたねw 良かったですw LD >> 新聞部の山田さんもけっこういいしね!メガネ子! ルイ >> 保険室はいいですねえ。やっぱこう、怪異=倒すべき悪!って意識が強くないのが独特なんですね。そのせいで見栄えしないんだけどw LD >> この「過保護」の病魔は、退治されたと思いたくないくらい、人好きのする病魔でしたねw ■めだかボックス(善吉vs宗像) LD >> 「めだかボックス」は、人を殺した事がないに、ちょっと衝撃を受けましたw次号の説明どうなるかな?w ルイ >> 「めだか」善吉善吉言うてる所はちゃんと顔まで描き込んで欲しいところだな・・。 でも、いつかの表情よりはずっと良かったです。上は望めるけど下見りゃ大進化。 LD >> ああ、ここ。ロングでも……じゃないなロングなら、顔描く方がいいですねえ。アップなら隠す方向もあるけど。>めだか ルイ >> 人殺した事ない、はちょっと面白いですね。なんというか、0年代の作劇っぽいというかw kichi >> 「めだか」は……しっくりこないというか、う〜ん……。まぁ、次週待ちですが殺したことないならどの辺がアブノーマルなのやら……。 ルイ >> ハーレムメーカーと根っこは同じと思っていて。「こんな奴いるわけないじゃん」と思わせておいたら実際「いるわけなかった」或いは「特別なサムシングがあった」みたいな。人殺しにしては武器の選択など詰めの甘さは感じていたので、その前提ありきとしてはシックリ来る展開です。ただ今週冒頭で殺した気分だったはずなので、そこの宗像にあんまり動揺的なものがないのをどう説明つけるのかは気になる。 LD >> なんか、そこらへんの読みをおもいっきしズラさないと説明できない気がするんですよねw>今週冒頭で殺した気分だったはずなので ルイ >> はい。途中から「殺したくないみたいだぜ?」ってのはまあ、わかるんですけどね。冒頭は殺した認識のはずだから・・・w ■ ルイ >> 「バブ」はこの造形に大ゴマ任せるのはムリだなあとおもいました。まる。 kichi >> 「バブ」コメントしにくいなぁ……。怪獣決戦みたいなノリは嫌いじゃないんですけど……なんかイマイチorz LD >> (´・ω・`)ノ 「バブ」はスルーの方向で。 LD >> 「ブリーチ」は藍染隊長がすごい、つ、よ、い、……と。( ・`Д´・)φ ルイ >> 藍染隊長強すぎワロタ。 LD >> 「トリコ」ボギーウッズは、再登場あるのか?しかし、再登場した時はなんというか……やられ役になってる?w LD >> 「銀魂」は大河頼りなネタが「銀魂」らしかった。 LD >> 「リリエンタール」は、なんか色々いい話でした。 kichi >> 「リリエンタール」は……、先週カルマさんが言ってた“うさみからてつこ”というのがしっくりきすぎてて、そういうわけじゃなかったようなのがちょっと残念に感じられてはしまっててw ……でもまぁ、悪くないまとめ方ではあったかな? LD >> 「リボーン」がけこう大詰め? LD >> 「黒子のバスケ」は新キャラがあんまおもろないので、がっくし。 ルイ >> 「黒子」は駄目すぎて困る。上履き云々は「上履きじゃないなら勝負になってた」つまり、また「能力値」でしか個性出せてないって事ですよ? ■少年サンデー2010年10号 ■最上の命医(西條先生はガン) LD >> 「最上の命医」、西條先生、ガンでしたか。Yah Yah Yah〜。 ルイ >> 最上の命医はなんか当てちゃった感があるなw kichi >> 西條先生ガンでしたね……。むぅ。 GiGi >> ガーン!といわなかったのは自重したんだろうか。 ルイ >> でも、真中さんが育った後なのでガン展開も悪くないです。基本、聖人は与えて去るもん、って認識ありますしね。 GiGi >> 西條さんはガンなのはよいが手術しないという選択はよくわからない。 ■結界師(旅編開始) GiGi >> 結界師がゾクゾクするくらい「よい」なあ LD >> 「結界師」は新展開に期待だけど、兄貴の物語とかなり乖離して来てない?最後に収束するとしてもダブルラインくらいの勢いでやるのかな? ルイ >> 「結界師」はここにきてようやく真のグランドデザインが出てきたような気がしないでもない。 GiGi >> 兄貴のラインとは並行じゃないかな。というかまあ、修行ターンなんだけど、それがこれだけ雰囲気があるというのが素晴らしい。 LD >> まあ牙銀ショックから考えると、ああいう雰囲気のある化け物が出てくるだけで「楽しい」ですw ルイ >> 烏森を封印したい、ってのは物凄く単純に言えば「自由になりたい」わけで、その想いとお殿様のネバーランド籠の鳥への思いを合わせると、最終的に「獣の奏者」まで見えてこないこともない←何言ってるかわからない ■マギ(シンドバッドと共闘) LD >> さて、シンドバッドですが、ある意味、煉白瑛に期待したものがシンドバッドにありそう? ルイ >> モルさんの胸にはアラジン興味ない、と・・・(めもめも ルイ >> シンドバッドは脱マギした人なんですかね。2人お連れがいる事で軽くジャミルを思い出させるのは狙っているのでしょうか。 LD >> 「マギ」はねえ。やっぱこういうダメキャラをてらいなく出せる所が強みだと思うなw GiGi >> 野心家がいないと大きな話は回り辛い気もするので、シンドバットは裏の顔があるとよいなと思っている LD >> ないだろ…(真顔)ライラにも興味なかったしな…。 kichi >> シンドバッドをどう描くのかは楽しみですねぇ。しっかり格高く描かれてくれるといいのですが……。 LD >> ぶっちゃけ、シンドバッドがどういう人物かの前に、今回の邂逅でモルジアナとマスルールが闘う事は固められたと思ったりするわけで。 LD >> →そうなるとシンドバッドは、そこそこ何か対立するものが必要かな?という逆算。 kichi >> ……そうなのかぁ……orz>モルジアナとマスルールが闘う事は固められた ルイ >> 先代バルバット王ってのは、アリババを見出した人と同一?ならば若干マギというかジャミルの「先生」的な立ち位置だったのかも。 LD >> マギと仲良しじゃない…という発言も、その仲良しじゃない度合いが気になる所ですよね。スルーしているだけか、それとも対立しているのか。 LD >> でも、息子たちダメ過ぎじゃね?wそこらへんどーなのよ?先代!w ■ハヤテのごとく(アテネを救え) LD >> ハヤテは……(ママドゥ先生は…口調で)(´・ω・`) ルイ >> 「ハヤテ」読んでると自分がダークサイドに堕ちそうになる。 kichi >> 「ハヤテ」は無理矢理ヒナギクの格上げを図りましたか?(´・ω・`) GiGi >> ハヤテを思い出そうとすると記憶にモヤがかかる ルイ >> ヒナギクをムリヤリからませたいなら、先週のうちにやりなさい。姉&ハムスターに貰った熱と直列つなぎしないからこんなにテンポ悪いし無理やりの施策が透け出てしまうんじゃないか。そして今週頭はハヤテにして、しばらく問答した後「先週からのつなぎ」でヒナギクに登場させなさい。今週の中で全部やらないでください。 LD >> >しばらく問答した後「先週からのつなぎ」でヒナギクに登場させなさい。 ああ、正論。ふつうそう組みますねw ■アラゴ(リオの前にユアンが) ルイ >> 「アラゴ」はユアン登場ってなんかかなりのカード切ってるように思うんですが、ジャンプじゃないんだしもっと単話でまわしてみてもよかったよーな。リオ可愛いし。 kichi >> ああ、凄く同感です。>アラゴもっと単話でまわしてもよかったよーな GiGi >> ちょっと使い方が勿体ない印象ですねー>アラゴ ■クロスゲーム(喜多村vs三島、最後の打席) LD >> 「クロスゲーム」重要な事をさらりと言う。勝負の決まり方も良いし、非常にあだち先生らしい一回だと思う。 GiGi >> クロスゲームなー。ここにもネームの神がひとり。 kichi >> 「クロスゲーム」良かったですねぇ。実に巧い決着の付け方でした。 ルイ >> クロスゲーム自体に乗ってるわけじゃないんだが、それにしたってさすがのネームでしたね。子供時代とかそんなに描ききれてたと思わないんだが、扉で印象書き換えできちゃうくらいの素地はある。 ルイ >> 勝負に行ってのフォアボールだから、動揺がない=内語やバッテリータイム的なものがないんですよね。 ルイ >> もっと言うと、審判がボールと判断しただけで、ピッチャーもバッターもあの一球で勝負付けが済んだと想っているから、その後セリフ的なものがない。 ■神のみぞ知るセカイ(なでしこ編) LD >> 「神のみ」は、桂馬くんが乙女ゲーに大ハマリしていますがwあと、なでし子が動くのは桂馬のここらへんのラインを動かす施策なのか? ルイ >> 桂馬おっせーな。俺はときメモGSで校長に薔薇差し出された時にとっくにこんなとこ通過したよ。男女とか大した問題じゃないよ。 LD >> 桂馬、相当狭いみたいですねwそこはそうだと思っていたけど。 ?さん >> 今って、桂馬に駆け魂がついてる状態?>神汁 ルイ >> それだとエルシィのドロドロで速攻指摘しないとウソって気もするなぁ。>駆け魂 LD >> ……!ええっと……駆魂は心の隙間に入るので、一応憑いているのはお嬢様の方だと思います。…でも、そのままだと駆魂目的が果たせませんね。 ルイ >> 今乙女ゲーをプレイしているのは、なでしこという「女外見」で桂馬の「男外見」を攻略することの前フリみたいなもので、それを果たすと駆け魂による異常がなくなる=元に戻るって順番かなと。ぱっと見の構図自体は乙女ゲーになるはず。 LD >> ルイさん、素晴らしい「読み」だ。>前振り ■ツール(ヒイロ、草レースに出る) LD >> 「ツール」はいい展開ですね。単純明快で。 ルイ >> 「ツール」は展開がいいというギギさんのフリに警戒してたけどw良かった。あとそれ以上に、おにゃのこがかわいく描けてますね。僕の言っていた「マーシャ」到達です。おめおめ。 ルイ >> 先週までは口元にクセが強くて、ちょっと心配してたんだけど。マーシャおめ←だからマーシャって? kichi >> 「ツール」良かったですね。しばらくは不二子ちゃんに引っ掻き回されるのかと思ってましたが、ここで主人公が無鉄砲かつ本道を行く展開がくるのは良いです。 LD >> ああ、17かあ…たとえば今「弱虫」や「シャカリキ!」がやっている部分を全部端折ってフランスに来ているんですね。 ルイ >> うん。ロードレースのある種の「本質」を思いっきりマーシャちゃんが説明してくれたのが良かったです。(不二子から格上げ)あのね、弱ペダは「こいつらの為に頑張る」で、ツールが言ってるのは「頑張ったらチームができる」なんですよね。シャカリキはあんまりロードレース描いてないからw割愛w kichi >> φ( 。 。 ;)。o(マーシャは不二子の上位……と) ルイ >> いや、だって未成年なのに不二子ったら老成しすぎでしょw カルマ >> 「ツール」一般人との認識の差がキャラのスタンスの違いにもなってて良かったですね。個人的に彼女にはスパッツ尻をもっと期待したい(真顔 カルマ >> ただ、自転車は安いから…ってちょくちょく泊まってたらそっちのが高く付きそうな感じがしますけど、フランスはそうでもないのかしら。 GiGi >> ツールは今まで早さが足りてなかったので、ここにきて、上に行きたきゃレースに勝て>じゃあレースに出る。という分かりやすくて早い展開をしてくれたのがよかったですね。 ■絶対可憐チルドレン(フェザー、皆本を乗っ取る) LD >> 「チルドレン」は、葵の能力に底がないと評された時点でけっこう満足。(´・ω・`) ルイ >> 「チルドレン」は仰る通り葵久々よいしょで満足したんですが、なんか細かくパンチラ描きまくっているのが気になったw椎名先生どうしたのw LD >> 脳にインプラントは、かなり重いし、ちょっと今の展開の着地点には注目らす。 ルイ >> (5回以上はパンチラさせてるよな・・・) kichi >> 「チルドレン」は……怖いなぁ……((´・ω;`)) ■オニデレ(アンジーのバレンタイン) ルイ >> 「オニデレ」の好調がとまんねぇんだけど、今週は更に良かったなあ。一番候補かも。 ルイ >> 特に正の男っぷりが最高で、段々サヤでもないのに正が色男に見えてきた。ラストカットとか、正は路上に死す前提で喰ってるんだもんなあw kichi >> 「オニデレ」良かったですねぇ。やっぱアンジーの立ち位置は巧いです。……しかしさすがに料理上手くなったりはしないのかw LD >> 「オニデレ」は何というかこう……他のキャラに拡げてまたメインのキャラに戻ってきた感じですよね。 ■ LD >> 「境界のRINNE」は、ライバル登場?…というか、もうごく自然にりんねくんは桜ちゃんの事が好きなんだね? kichi >> そういえばいつの間にw>ごく自然にりんねくんは桜ちゃんの事が好きなんだね? ルイ >> 「めじゃ」ギブソン「吾郎が出てくるかもしれん・・・!(汗)」 シニア汗拭けよ。 LD >> クラブサンデーの宣伝マンガ「ムシブギョー」が気になってます。……「妖奇子(ようきこ)」?(´・ω・`) LD >> スカートくのいちも良いしな!(`・ω・´) ルイ >> 「ムシャブギョー」ってロリなアヤカシアヤシじゃないの?w ■少年マガジン2010年10号 ・読切:進撃の巨人[別冊マガジン特別読切](諫山創) ■ヤンキーくんとメガネちゃん(品川くんの過去) LD >> 「ヤンメガ」ですが…品川くんって、優等生だったんだ…! GiGi >> ヤンメガこの展開は「つまらない」ですね。 kichi >> 「ヤンメガ」は設定的に結構強そうな娘出てきましたねぇ。何気にタイトルになってるメガネポジションも奪ってる形ですしw ルイ >> ヤンメガは、その女の子を出す前に昔語りをする意味がわからない。 ■ブラッディマンディ(白雪、記憶を取り戻す) ルイ >> 「ブラマン」ビーストすぐ怒鳴るなよ、そして汗ふけよ。 LD >> 「ブラマン」の“単行本第1巻絶賛発売中!!ドラマ土曜夜8時枠にて放送中!!”を出すタイミングが奇になります。(´・ω・`) ルイ >> 確かにw>広告 ルイ >> あの宣伝でチクビ隠したのなら笑うけど、そういう位置でもないなあw LD >> あれだよね「ブラマン」、Kも正体バレてからの格落ちが激しかったけど、そこから考えるとビーストって文字通り出オチなんだよねw ルイ >> 今やビースト、囚われのお姫様ですからw ■魔法先生ネギま!(ラカン、消滅) ルイ >> 「ネギま」はラカンかっこよすぎて全俺が泣いたわけですが、多分赤松先生くらいの人なら、ネギが殆ど「ラカンさん!」としか言ってないってのは意図したものなんでしょうね。男の花道に理屈は入ってくるなというような、美学によるネギ押さえつけを感じる。 LD >> 「ネギま」はカタストロフが続いております。 kichi >> ラカンは最後までラカンを貫き通してて素晴らしかったですねぇ。 GiGi >> ラカンの生き様というのは、作り物の命だからってその生に意味はないのか、という問いの体現そのものなんだよね。 カルマ >> 「ネギま!」良かったですね。 GiGi >> ラカンがこのことを「知っていた」というのはかなり大きな情報でしたねえ ■ベイビーステップ(エーちゃんvs宮川) ルイ >> 「ベビステ」はえらく地味だが、えらく面白い。ある種ベビステのコアがある一話。 kichi >> 「ベビステ」良かったですね。作中で言ってる通り「前は必死に負けから逃げてる感じだったけど今は勝とうとしてる感じ」がちゃんと感じられるのが良いです。実はこの試合も割と余力を残して勝っちゃうくらい成長の成果を描いても良いんじゃないかな?という気分もあったのですが、この感じが描けてるだけで充分ですね。 ルイ >> うーんと、数字にするとただの「ワンゲームキープしあい」なのですが、その実互いに唯一と見据えたブレイクチャンスの為の「データ」を収集してるのがアツイんです。地味だけど、情報戦として熱い。>ベビステ LD >> いや、やっぱりテニスってこういう積み上げでブレイクできるか?ブレイクされてしまうか?って話になって行くんだよね。 ■進撃の巨人(特別読切) LD >> 何か「進撃の巨人」っていう異様なマンガの宣伝しているんですけど…………けっこう良かった。別マガ読んでみるかな。 ルイ >> 異様なマンガってほど異様とも思わなかったけどw本編後の宣伝読むと主役継承でもすんのかな?>巨人 LD >> そうですね。>異様 巨人の気味悪さに思わず使ってしまいましたw GiGi >> 読み切りはゲーム的な、というか静河流くんが描きそうなイメージ(笑) LD >> あ、うん。僕もそう思った。>静河流 カルマ >> 「気持ち悪い巨人が人を残酷に食う」という描写の意味性というか…単に残虐描写で目を引くだけではない何か、読み切りではそういう部分が見えてこなかったので少し期待はずれでした>巨人 ルイ >> ふむ。そこはあんま気にしてないかも>意味性 こういうもんは「いる」と言えば「いる」ものだしwとりあえず「圧倒的な力」の表現という意味で、それがベータか巨人かーみたいなものは、まあ。 ■エデンの檻(みんなで山を登ろう) LD >> 「エデンの檻」、餌をこういう事するのは鳥系だと思うんだけど…。 ルイ >> マリヤくんの唐突な自分語りがなかなか不吉でよかったです>エデン GiGi >> エデンは先週パソコンを使っていて、おや?とは思っていたんだが(笑) LD >> 真理谷くん充電の秘密が明らかに………いや、まあいくらなんでも持ちすぎだったからねw カルマ >> 「エデン」最大の謎が判明してスッキリしました(笑) ルイ >> 足こぎ充電なら周りもっと活用すればいいのにw kichi >> 「エデン」はなんか、ああいう風に“一番最初に出会った”を強調されると一瞬マリヤを怪しく感じちゃうんですが……演出的にどうなんだろう? ■ LD >> 「ガマラン」は金縛りの術の種明かしは先送りか…。 ルイ >> 「ガマラン」の何はともあれ攻撃ってスタンスは好きですね。今回に限った話じゃないんだけど、「100%の状態でやれることなんて滅多にない」という意識があるからこその作劇って感じ。それが一回戦の連戦感にも繋がっていたわけで。 kichi >> 「ガマラン」良いのですけど……でもやっぱりちょっと引っ掛かるのは兄弟子達がこの厳しい状況にしては余力を残して見えるというか切羽詰った感が少なく感じるというか……。ま、気にし過ぎといえばそうなのかもですが……。 ルイ >> 「絶望先生」良かったですが、一番気になるのは「これで日本もおしまいあるね」の人のマヌケさ加減だw ルイ >> 「GE」内海くんは妄想癖が結構酷い。 kichi >> 「GE」なかなかいい感じではありますね。 LD >> 「フェアリーテイル」は、エルザがどうなっているか楽しみだったが、悪者にしても弱くはしていない所にふいた……っていうか嬉しかったw ルイ >> 正直に悪エルザと対決させたいから描いたネタっていっちゃいなYO。 GiGi >> エルザ対エルザをやる気に違いない(笑) ルイ >> 「アバウト」はほんとアバウトだなぁ〜←これで通すと決めたらしい ■少年チャンピオン2010年10号 ・開始:透明人間の作り方(増田英二) LD >> チャンピオン行きましょうか。 LD >> あ!ベッキーですよ!(`・ω・´) ルイ >> べっきーは口元が胡散臭いからちょっとプンプン顔してみて欲しい← ■弱虫ペダル(巻島、東堂に追いつく) LD >> 「弱虫ペダル」の東堂の「たった今、絶好調になった!」は泣けたw kichi >> 「弱虫ペダル」は今週も素晴らしかったですねぇ。熱い! GiGi >> 弱ペダはどこまで泣かせてくれたら気がすむんだというくらいの熱い展開 ルイ >> 「弱虫ペダル」は素晴らしすぎて特に何というか。 ルイ >> やっぱり巻島と藤堂の関係性も、モチベーションの沸く泉から見れば弱いんだと思うんですよね。そこが徹底できてるのが素晴らしいなと。 ルイ >> 弱虫ペダルってのは坂道の事なんだけど、大きく捉えれば御堂筋あたりを例外として皆「弱虫」なのかもしれない。 LD >> モチベーションの沸く泉から見れば弱いんだと思うんですよね。そこが徹底できてるのが素晴らしいなと。←ちょっとよく分らなかったので、もう少しkwskお願いします。 ルイ >> わかるまで読み直せYO。←自分の説明不足棚上げ つまり自分の中から動機を引っ張ってこれる超人たちの世界とは別に、「君(たち)がいるから僕がいる」の関係性が坂道の動機であり、その変奏が巻島と藤堂であるという事です。その通低する意識がロードレースというチームスポーツに繋がって、仲間・敵、それぞれの形で描かれてる良さがありますね。スポーツものってまず「そのスポーツが好きだ!」を描ききらないと、仲間やライバルだけじゃモチベ不足で離陸失敗って事も多いと思うんだけど、「弱ペダ」は作者がチャリ好きで好きでたまらないのに、敢えてそれを秘めて描いているのは人間関係で・・・その人間関係を表現できるものとしての自転車がいいね、という一周手間があるところが素晴らしいんですよね。 LD >> ああ、その後の「皆「弱虫」なのかもしれない」って発言でそういう意味かなと思いました。巻島と東堂の関係性が弱いってなんだろう?弱いのが徹底できてるってなんだろう?って読んだのでw GiGi >> 「弱虫」ってのは御堂筋も除外しないほうがより大きなテーマになるかもですねえ ルイ >> 大きなテーマかどうかはともかく、一つの認識戦みたいなもので、「御堂筋は弱虫か否か?」という攻防があると思ったうえで読んだ方が面白いでしょうね。 ■透明人間の作り方(新連載) LD >> 「透明人間の作り方」はネタとしては短期集中っぽそうなんだけど…。 kichi >> ああ、同感です。>「透明人間の作り方」はネタとしては短期集中っぽそう 岩泉舞先生の「ふろん」だったかな?たしかデビュー読み切りを思い出したりw kichi >> でもまぁ、良かったです。写真の表情がちゃんと適度な虚ろさで良かったですし、女の子のキャラも良いです。>透明人間の作り方 ルイ >> 「透明人間の作り方」良い導入でした。楽しみです。まあ一発ネタものなんで、まさかこれが恐怖新聞ばりに続くとは思わないけど。 LD >> ……違うタイプの透明人間が出てくると……か?(←無理に考えようとしている) ■シュガーレス(岳、シャケにぶっとばされる) LD >> 「シュガーレス」かなり面白いです。あんま引き合いにだすのも何だけど「A−BOUT」よりいい。でも、このシャケの理論って風車って言葉の時点でそうだけどモロにプロレスの理論ですよね。なにかリンクして行くのかな? kichi >> 「シュガーレス」なかなか良いですね。……この先主人公をどう扱うのかといった辺りには不安もあるんですが、さて。 LD >> 「シュガーレス」、かなりシャケとマリモの話になっていますよね。主人公割り込めるの?って感じでw kichi >> いっそシャケとマリモの話にしてしまえば不安ないくらいなんですが、主人公を割り込ませようとすると「A-BOUT」に似たゆがみ方しそうで不安はあるんですよねw ルイ >> 「シュガーレス」は仰る通り全日プロレスの哲学なので、だから一話でタイガードライバーを出せと(ry ルイ >> 今からオラが凄いこと言うよ。 LD >> いや、主人公を割り込ませようという施策をアバウトにはぜず、そこはシュガーレスに行くと思いますよw(←何か上手いこと言ったつもりらしい) ■ハンザスカイ(はんざ、番場に一発入れる) LD >> 「ハンザスカイ」もいいです。元々、佐渡川先生、アクションの“間合い”の描写がすごく上手い人だったんで、その長所が最大限生かされる話になっている。 GiGi >> ハンザスカイモヨカッタデスヨー ルイ >> ・・・「ハンザスカイ」良かったですね(コロッ ルイ >> てか、ここまでで第一話だ、ってのは流石に言いすぎだけどw>ハンザスカイ LD >> …え?凄い事ってそれ?w>「ハンザスカイ」 ルイ >> ああ、凄いこと?・・・コホン・・・ ルイ >> ・・・・・・・・・・・・ALジャノンに花束を(`・ω・´)キリッ LD >> | ´_ゝ`)すげえ…。 ■ギャンブルフィッシュ(準決勝麻雀編) LD >> 「ギャンブルフィッシュ」のトムのこの麻雀の下手さは戦慄するレベルだw ルイ >> 「ギャンブルフィッシュ」は物凄く絶体絶命状態ですねwチェンジ牌で強者に月夜野を送れば、その人が回復してくれるよ。トムにゃむりだw kichi >> 点数計算できないレベルの私でもトムの下手さは分かるw ……しかし父娘だったとはなぁw GiGi >> 麻雀で勝負しようというのが間違いだったという認識の変換が待たれる(笑) ■幻仔譚じゃのめ(大和暴走) LD >> 「じゃのめ」は、もう終わりですね。………終わりだと思って好き放題やっているな?w kichi >> 「じゃのめ」なーw orz ルイ >> 「もう終わるんだから読者人気とか意識しなくていいもんね!男と男でいくぜ!」 こうですか。 ■ケルベロス(十三塚vs百代狸) ルイ >> 「ケルベロス」の「理屈で助けるわけじゃねえ」は良かったです。こういうのは言葉にしない良さもあるんだけど、そのせいで月光条例みたいに離陸が遅くなるくらいならこれでいい。 GiGi >> ケルベロスは狸の認識が乾いていたのもよかったですね。 kichi >> ああ、「ケルベロス」も良かったですね。まぁ、順調に。 ルイ >> 元々殴られてりゃ終わるって選択自体が「答えを自分の内に求める」人のやり方なんですよね。相手を変えたけりゃ殴って絶滅させるしかないわけで。そうやって「在り様」を追求しながら来た人間が、「力がないとどうしようもないこと」を知って、その上で「力がないと助けられない人」を目の当たりにしたとなれば、それはその力を行使しない自分なんて生きる意味がない、と思う。ここで景が舌切ったら金屋とか当然見殺しなんだけど、やっぱりそれは「自分の内」の問題としてきた少年の正解だなあ、と思うわけです。 ■ LD >> 「浦安鉄筋家族」は、やっぱりノムさん萌え。 GiGi >> 電源があれば行動の選択もいろいろ変わってたんじゃないかとは思うが、隠していたこと自体はマリヤというキャラには合う印象。 LD >> 「範馬刃牙」は、昔、オーガが決着つける前にガンで死んじゃうかもって話しましたっけ? LD >> 「バチバチ」は、ザコの三下に見えても幕下には幕下の実力があるとしている所が良い。この作品の世界観を描いている。 LD >> ああ、なんかチャンピオン、よくなっとるやん?「AL」も楽しく読んでいます。忍者隊みたいな恐竜たちが出てくるのはいいw GiGi >> 「風の慈円」とかもうね(笑) LD >> 「ナガレ」お嬢様はボウズで帰ってきました。 ルイ >> 竹下けんじろう先生は、ベッキーに英語コメ書いてる場合じゃないよ、まじで。 kichi >> 「みつどもえ」やはり千葉の漢っぷりは凄いなw やってみたいと思うことはあっても(たぶんはじめてのチョコで)実際行動できるヤツはそういないw ■ LD >> さて、そろそろ一番を決めましょうか。 LD >> ジャンプは……「戦国アーマーズ」か、「サイレン」かな? LD >> サンデーは……「クロスゲーム」か「ツール」だなあ。 LD >> マガジンは……「ネギま」と「巨人の進撃」かな。 kichi >> ジャンプは「ハンタ」で。 LD >> チャンピオンは……「シュガーレス」と「ハンザスカイ」を上げたい。 kichi >> サンデーは「ツール」か「クロスゲーム」でしょうね。ん〜、「クロスゲーム」で。 kichi >> マガジンは……「ネギま」かなぁ? GiGi >> バクマンがよかったですねえ。あとハンタ。一応言っとく ルイ >> 「ハンターハンター」「ツール」「ネギま」「ハンザスカイ」かな。後「オニデレ」。 kichi >> チャンピオンは……本当は「ペダル」だけどずっとだし、今週は「透明人間〜」にしてみようかな? GiGi >> サンデはクロゲ。今週はサンデーアベレージ高かった。 GiGi >> マガジンはネギまと言ってもいいんだけど、今回の、というより今後の展開の起点として。 LD >> 「クロゲ」、「ツール」、「ハンザスカイ」あたりかな? GiGi >> チャンピオンは弱ペダでなければハンザスカイですかね LD >> 「クロスゲーム」が良かった気がします。 ルイ >> 個人的には「ツール」が、「あ、これで読める」と思ったって意味で大きいんですが、まあ今週は全体的に良かったです。 LD >> 「クロスゲーム」にしておきましょう。 GiGi >> うん、本当に「これで読める」というのが正直な感想(笑)。いままでは読んでてつらかった(笑) ルイ >> 親父云々の動機とか、しょうもないですし、こうやってシステムに入っていく事で、ゼウスの偉大さみたいなものを感じるようになっていくんじゃないでしょうか。 LD >> では、そんな所で。お疲れ様でした。 kichi >> おつかれさまでした〜 ノシ LD >> うん、あ、「ツール」の方が良いですか?「クロスゲーム」の方が節目でキレイに思えたんですが。 LD >> まあ「ツール」は今、シフトがかかってこれからって所ですね。 GiGi >> クロゲで全然問題ないですよー 。 ルイ >> 今回はそんな頑張って何かを推す気はないw LD >> それではお休みなさい。 GiGi >> このレベルのネームを切る人は休載多くても仕方ないかななどと思い始める昨今。 ルイ >> 隔週になってしまえ。
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